Увядзіце свой адрас электроннай пошты, каб быць у курсе інфармацыйных бюлетэняў, запрашэнняў на мерапрыемствы і рэкламных акцый праз электронную пошту Vogue Business. Вы можаце адмовіцца ад падпіскі ў любы час. Калі ласка, азнаёмцеся з нашай Палітыкай прыватнасці для атрымання дадатковай інфармацыі.
Калі брэнды распрацоўваюць і робяць выбаркі ў лічбавым выглядзе, мэта складаецца ў тым, каб дасягнуць рэалістычнага выгляду. Аднак для многіх прадметаў адзення рэалістычны выгляд зводзіцца да чагосьці нябачнага: інтэрлайну.
Падкладка або падкладка - гэта схаваны пласт у многіх прадметах адзення, які забяспечвае пэўную форму. У сукенках гэта можа быць драпіроўка. У касцюме гэта можна назваць «лініяй». «Гэта тое, што робіць каўнер цвёрдым», - тлумачыць Кэйлі Тэйлар, кіраўнік групы 3D-дызайну ў Clo, сусветным пастаўшчыку праграмнага забеспячэння для інструментаў 3D-дызайну.»Асабліва для больш «драпіраванай» адзення, гэта вельмі прыцягвае ўвагу. Гэта змяняе свет».
Пастаўшчыкі аздаблення, пастаўшчыкі праграмнага забеспячэння для 3D-дызайну і дамы моды алічбоўваюць бібліятэкі тканін, агульнае абсталяванне, уключаючы маланкі, і цяпер ствараюць дадатковыя элементы, такія як лічбавыя інтэрлайны. Калі гэтыя актывы алічбаваны і робяцца даступнымі ў інструментах дызайну, яны ўключаюць у сябе фізічныя ўласцівасці такіх элементаў, як калянасць і вага, якія дазваляюць 3D-адзенню дасягаць рэалістычнага выгляду. Першай, хто прапанаваў лічбавыя пракладкі, з'яўляецца французская кампанія Chargeurs PCC Fashion Technologies, сярод кліентаў якой Chanel, Dior, Balenciaga і Gucci. Яна супрацоўнічае з Clo з мінулай восені аблічбаваць больш за 300 прадуктаў, кожны ў розным колеры і ітэрацыі. Гэтыя актывы былі даступныя на Clo's Asset Market у гэтым месяцы.
Hugo Boss з'яўляецца першым выкарыстоўвальнікам. Себасцьян Берг, кіраўнік аддзела лічбавай дасканаласці (аперацыі) у Hugo Boss, кажа, што наяўнасць дакладнага 3D-мадэлявання кожнага даступнага стылю з'яўляецца «канкурэнтнай перавагай», асабліва са з'яўленнем віртуальнай фурнітуры і фітынгаў. больш за 50 працэнтаў калекцый Hugo Boss ствараюцца ў лічбавым выглядзе, кампанія актыўна супрацоўнічае з сусветнымі пастаўшчыкамі крою і тканіны, у тым ліку Chargeurs, і працуе над забеспячэннем тэхнічных кампанентаў адзення для стварэння дакладных лічбавых двайнят, сказаў ён. .Hugo Boss разглядае 3D як «новую мову», на якой павінен размаўляць кожны, хто займаецца дызайнам і распрацоўкай.
Галоўны дырэктар па маркетынгу Chargeurs Крысці Рэдэке параўноўвае інтэрлайн са шкілетам адзення, адзначаючы, што скарачэнне фізічных прататыпаў з чатырох-пяці да аднаго-двух для многіх SKU і многіх сезонаў рэзка зменшыць колькасць вырабленай павольнай адзення.
3D-рэндэрынг паказвае, калі быў дададзены лічбавы інтэрлайн (справа), што дазваляе стварыць больш рэалістычны прататып.
Модныя брэнды і кангламераты, такія як VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci і Dior, знаходзяцца на розных этапах прыняцця 3D-дызайну. 3D-візуалізацыя будзе недакладнай, калі ўсе фізічныя элементы не будуць адноўлены ў працэсе лічбавага дызайну, а інтэрлайн з'яўляецца адным з апошнія элементы, якія трэба алічбаваць. Каб вырашыць гэтую праблему, традыцыйныя пастаўшчыкі алічбоўваюць свае каталогі прадукцыі і супрацоўнічаюць з тэхналагічнымі кампаніямі і пастаўшчыкамі праграмнага забеспячэння для 3D.
Выгада для такіх пастаўшчыкоў, як Chargeurs, заключаецца ў тым, што яны змогуць працягваць выкарыстоўваць сваю прадукцыю ў дызайне і фізічнай вытворчасці, калі брэнды пераходзяць у лічбавы фармат. Для брэндаў дакладныя 3D-пракладкі могуць скараціць час, неабходны для завяршэння пасадкі. Одры Пеці, кіраўнік дырэктар па стратэгіі ў Chargeurs, сказаў, што лічбавы інтэрлайн адразу павысіў дакладнасць лічбавых візуалізацый, што таксама азначала, што патрабуецца меншая колькасць фізічных узораў. Бэн Х'юстан, тэхнічны дырэктар і заснавальнік кампаніі па праграмным забеспячэнні Threekit, якая дапамагае брэндам візуалізаваць сваю прадукцыю, сказаў, што атрыманне правільнага дысплея адразу можа знізіць кошт дызайну адзення, спрасціць працэс і дапамагчы фізічным прадуктам наблізіцца да чаканняў.
У мінулым, каб дасягнуць пэўнай структуры лічбавага дызайну, Х'юстан выбіраў такі матэрыял, як «суцэльназерністая скура», а потым нашываў на яго тканіну ў лічбавым выглядзе. «Кожны дызайнер, які выкарыстоўвае Clo, змагаецца з гэтым. Вы можаце ўручную рэдагаваць [тканіну] і складаць лічбы, але цяжка скласці лічбы, якія адпавядаюць рэальнаму прадукту», — сказаў ён. «Тут адсутнічае прабел». Наяўнасць дакладнай, сапраўднай пракладкі азначае, што дызайнерам больш не трэба здагадвацца, кажа ён. «Гэта вельмі важна для тых, хто працуе цалкам лічбавым спосабам».
Распрацоўка такога прадукту была «крытычна важнай для нас», - сказаў Пеці. «Сёння дызайнеры выкарыстоўваюць інструменты 3D-дызайну для распрацоўкі і канцэптуалізацыі адзення, але ні адзін з іх не ўключае інтэрлайн. Але ў рэальным жыцці, калі дызайнер хоча дасягнуць пэўнай формы, ім трэба размясціць флізелін у стратэгічным месцы».
Avery Dennison RBIS алічбоўвае этыкеткі з дапамогай Browzwear, дапамагаючы брэндам уявіць, як яны ў канчатковым выніку будуць выглядаць; мэта складаецца ў тым, каб ліквідаваць матэрыяльныя адходы, скараціць выкіды вуглякіслага газу і паскорыць выхад на рынак.
Для стварэння лічбавых версій сваёй прадукцыі Chargerurs супрацоўнічае з Clo, які выкарыстоўваецца такімі брэндамі, як Louis Vuitton, Emilio Pucci і Theory.Chargeurs пачаў з самых папулярных прадуктаў і пашыраецца на іншыя тавары ў каталогу.Цяпер любы кліент з Праграмнае забеспячэнне Clo можа выкарыстоўваць прадукты Chargeurs у сваім дызайне. У чэрвені кампанія Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, якая займаецца прадастаўленнем этыкетак і цэтлікаў, уступіла ў партнёрства з канкурэнтам Clo Browzwear, каб дызайнеры адзення маглі папярэдне праглядзець брэндынг і выбар матэрыялаў падчас працэсу 3D-дызайну. якія дызайнеры цяпер могуць візуалізаваць у 3D, уключаюць перадачу цяпла, этыкеткі па догляду, прышытыя этыкеткі і біркі.
«Па меры таго, як віртуальныя паказы мод, дэманстрацыйныя залы без запасаў і сеансы прымеркі на аснове дапоўненай рэальнасці становяцца ўсё больш распаўсюджанымі, попыт на рэалістычныя лічбавыя прадукты дасягнуў найвышэйшага ўзроўню. Рэалістычныя лічбавыя брэндынгавыя элементы і ўпрыгажэнні з'яўляюцца ключом да пракладвання шляху для поўнага дызайну. Спосабы паскарэння вытворчасці і часу выхаду на рынак такімі спосабамі, якія галіна не разглядала шмат гадоў таму», — сказаў Браян Чэнг, дырэктар па лічбавай трансфармацыі Avery Dennison.
Выкарыстоўваючы лічбавыя пракладкі ў Clo, дызайнеры могуць візуалізаваць, як розныя пракладкі Chargeurs будуць узаемадзейнічаць з тканінай, каб паўплываць на драпіроўку.
Тэйлар з Clo кажа, што стандартныя прадукты, такія як маланкі YKK, ужо даступныя ў вялікай колькасці ў бібліятэцы актываў, і калі брэнд стварае спецыяльны або нішавы апаратны праект, яго будзе адносна прасцей алічбаваць, чым інтэрлайн. Дызайнеры проста спрабуюць стварыць дакладны выгляд без неабходнасці думаць пра мноства дадатковых уласцівасцей, такіх як калянасць, або пра тое, як прадмет будзе рэагаваць на розныя тканіны, няхай гэта будзе скура ці шоўк.» Засцерагальнік і інтэрлайн у асноўным з'яўляюцца асновай тканіны, і яны маюць розныя працэсы фізічных выпрабаванняў ", - сказала яна. Аднак, дадала яна, лічбавыя кнопкі і маланкі ўсё яшчэ нясуць фізічную вагу.
У большасці пастаўшчыкоў абсталявання ўжо ёсць 3D-файлы для вырабаў, таму што яны патрэбныя для стварэння прамысловых формаў для вытворчасці, кажа Марціна Понцоні, дырэктар па 3D-дызайне і сузаснавальнік 3D Robe, 3D-кампаніі, якая алічбоўвае прадукты для модных брэндаў. Дызайнерскія агенцтвы. Некаторыя, напрыклад YKK, даступныя ў 3D бясплатна. Іншыя неахвотна прадастаўляюць 3D-файлы, баючыся, што брэнды прынясуць іх на больш даступныя фабрыкі, сказала яна. уласныя офісы 3D, каб выкарыстоўваць іх для лічбавай выбаркі. "Ёсць шмат спосабаў пазбегнуць гэтай падвойнай працы", - кажа Понцоні. "Як толькі пастаўшчыкі тканін і абіўкі пачнуць прапаноўваць лічбавыя бібліятэкі сваёй прадукцыі, для малых і сярэдніх брэндаў стане больш простым доступам да лічбавых прататыпаў і ўзораў. .”
«Гэта можа палепшыць або парушыць ваш рэндэрынг», — кажа Наталі Джонсан, сузаснавальніца і генеральны дырэктар 3D Robe, нядаўняя выпускніца Лабараторыі модных тэхналогій у Нью-Ёрку. Кампанія супрацоўнічала з Farfetch, каб алічбаваць 14 вобразаў для свайго выгляду ComplexLand. «Я сапраўды здзіўленая, як мала брэндаў прымаюць гэты падыход да дызайну, але гэта зусім іншы навык. Кожны дызайнер павінен жадаць злачыннага партнёра па 3D-дызайне, які можа ўвасобіць гэтыя праекты ў жыццё... Гэта больш эфектыўны спосаб рабіць рэчы».
Аптымізацыя гэтых аспектаў па-ранейшаму недаацэненая, дадаў Понцоні: «Такія тэхналогіі не будуць такімі раскручанымі, як NFT, але яны зменяць гульню ў індустрыі».
Увядзіце свой адрас электроннай пошты, каб быць у курсе інфармацыйных бюлетэняў, запрашэнняў на мерапрыемствы і рэкламных акцый праз электронную пошту Vogue Business. Вы можаце адмовіцца ад падпіскі ў любы час. Калі ласка, азнаёмцеся з нашай Палітыкай прыватнасці для атрымання дадатковай інфармацыі.
Час публікацыі: 21 сакавіка 2022 г